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Con independencia de si se trata de hechos reales o de recreaciones totalmente ficticias, el celuloide siempre ha buscado dar forma a historias atractivas

Cine y juegos de azar: un combo recurrente

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El juego, las apuestas y los juegos de azar, y se trata de algo que ya hemos comentado en más de una ocasión, son un mecanismo de entretenimiento inherente a la especie humana. No en vano, la adrenalina y la emoción son parte indisoluble de nuestra propia condición como especie. Por todo ello, el cine, que no deja de ser una representación/extensión ficticia de hechos universales, siempre se ha sentido igualmente atraído por dicha temática. A continuación, hemos decidido abordar la dupla cine y juegos de azar bajo una perspectiva que incluye algunos de los ejemplos más representativos.


Pexels luis quintero 2774556


Películas de juegos de azar


Con independencia de si se trata de hechos reales o de recreaciones totalmente ficticias, el celuloide siempre ha buscado dar forma a historias atractivas. Relatos, plagados de enrevesados argumentos y personajes en constante conflicto, con los que los espectadores se puedan sentir atraidos e incluso identificados. ¿Y qué mejor forma puede haber de hacerlo que con un hilo narrativo tan visceral y emocionante como el que aportan las apuestas y los juegos de azar? A continuación, compartimos algunos de los ejemplos más destacados:


Unnamed


Gilda (1946)

En 1946, el director estadounidense King Vidor daba vida a Gilda. Una cinta que se basaba en la historia de E.A. Ellington y que nos ponía en la piel de un jugador experto en hacer trampas. Papel que, sin ningún atisbo de duda, Glen Ford bordó mientras compartía reparto con la gran Rita Hayworth.


Ocean's Eleven (2001)

Es probable que al hablar de un lugar donde jugar o hacer apuestas a todos se nos vengan a la cabeza los casinos online. No obstante, hablar de casinos y cine es hacerlo de establecimientos en formato físico. Y sí, Ocean's Eleven es claro ejemplo de ello.

El filme protagonizado por George Clooney, Brad Pitt, Matt Damon y compañía rendía homenaje a la película original de los 60. Un alocado plan que consistía en sustraer 150 millones de dólares de tres casinos diferentes. ¿Qué puede haber más emocionante que juntar cine, atracos y juegos de azar?


El Golpe (1973)

En el 73 George Roy Hill dió vida a "El Golpe". Con 7 estatuillas de los Oscars nos encontramos ante una de las mejores películas sobre juegos de azar. Su argumento discurre en el Chicago de 1930. Contando la historia de 2 timadores que se lanzan a vengar la muerte de un amigo asesinado brutalmente por la mafia.


Casino Royale (2006)

La vigesimoprimera película del agente Bond nos dejó claro que si alguien es capaz de jugarse la vida en una partida de póquer en el Casino Royale ese es el agente 007. Más aún si por el camino es necesario desmantelar por completo una compleja y peligrosa corporación terrorista. Una cinta en la que, como os podéis imaginar, muchas escenas trascurren en zonas repletas de diferentes juegos de azar.


El poder de la casuística


El diccionario nos define la casualidad como una serie de acontecimientos que no pueden evitarse o preverse con antelación. Y ello es algo que engarza a la perfección tanto con la filosofía de los juegos de azar como con cualquier guión cinematográfico que pretenda atrapar tras la pantalla a un público específico.

Por otro lado, aunque los guionistas suelen huir del deus ex machina (elemento externo que resuelve una historia sin seguir su propia lógica interna), en la génesis misma de cualquier narrativa se esconde un claro componente casual y fortuito.


Eso sí, dicha casualidad suele ser el eje tractor del inicio de dichas historias. Convirtiéndose en un elemento impulsor, un punto de inflexión, que afecta al propio devenir inicial de los personajes y de sus propios conflictos personales. Y a las películas anteriormente comentadas nos remitimos. Sirviendo también como propulsor del resto de la trama y de su carácter mucho más causalístico.


Unnamed (1)


El papel de la realidad


Otro aspecto que suele impulsar a cualquier productor, director o guionista a la hora de incorporar los juegos de azar a un proyecto cinematográfico es la propia realidad. Es decir, contar una historia basada en hechos reales.

Por un lado, las cintas que incorporan los juegos de azar en su narrativa suelen erigirse como el marco perfecto para abordar multitud de temas de un calado y ámbito realmente amplio. Y solo hay que echar un vistazo a la Academia de Cine en España o a los mismísimos Oscars para comprobarlo.


Por el otro, basar sus historias en hechos contrastados aporta un mayor realismo, que ejerce como potente aspirador de espectadores. Ya hemos comentado anteriormente algún ejemplo como el de la propia Gilda. No obstante, existen otros muchos más. Destacando filmes como Casino (1995), Sidney (1996), Intacto (2001), 21 Black Jack (2008), etc.


En definitiva, el cine y los juegos de azar se han convertido en un tema recurrente. Sirviendo como fiel reflejo de nuestra propia predisposición a jugar y aportando, por el camino, un componente realmente apasionante a cualquier elemento de ficción. 

Cine y juegos de azar: un combo recurrente

Con independencia de si se trata de hechos reales o de recreaciones totalmente ficticias, el celuloide siempre ha buscado dar forma a historias atractivas
Redacción
lunes, 4 de marzo de 2024, 12:01 h (CET)

El juego, las apuestas y los juegos de azar, y se trata de algo que ya hemos comentado en más de una ocasión, son un mecanismo de entretenimiento inherente a la especie humana. No en vano, la adrenalina y la emoción son parte indisoluble de nuestra propia condición como especie. Por todo ello, el cine, que no deja de ser una representación/extensión ficticia de hechos universales, siempre se ha sentido igualmente atraído por dicha temática. A continuación, hemos decidido abordar la dupla cine y juegos de azar bajo una perspectiva que incluye algunos de los ejemplos más representativos.


Pexels luis quintero 2774556


Películas de juegos de azar


Con independencia de si se trata de hechos reales o de recreaciones totalmente ficticias, el celuloide siempre ha buscado dar forma a historias atractivas. Relatos, plagados de enrevesados argumentos y personajes en constante conflicto, con los que los espectadores se puedan sentir atraidos e incluso identificados. ¿Y qué mejor forma puede haber de hacerlo que con un hilo narrativo tan visceral y emocionante como el que aportan las apuestas y los juegos de azar? A continuación, compartimos algunos de los ejemplos más destacados:


Unnamed


Gilda (1946)

En 1946, el director estadounidense King Vidor daba vida a Gilda. Una cinta que se basaba en la historia de E.A. Ellington y que nos ponía en la piel de un jugador experto en hacer trampas. Papel que, sin ningún atisbo de duda, Glen Ford bordó mientras compartía reparto con la gran Rita Hayworth.


Ocean's Eleven (2001)

Es probable que al hablar de un lugar donde jugar o hacer apuestas a todos se nos vengan a la cabeza los casinos online. No obstante, hablar de casinos y cine es hacerlo de establecimientos en formato físico. Y sí, Ocean's Eleven es claro ejemplo de ello.

El filme protagonizado por George Clooney, Brad Pitt, Matt Damon y compañía rendía homenaje a la película original de los 60. Un alocado plan que consistía en sustraer 150 millones de dólares de tres casinos diferentes. ¿Qué puede haber más emocionante que juntar cine, atracos y juegos de azar?


El Golpe (1973)

En el 73 George Roy Hill dió vida a "El Golpe". Con 7 estatuillas de los Oscars nos encontramos ante una de las mejores películas sobre juegos de azar. Su argumento discurre en el Chicago de 1930. Contando la historia de 2 timadores que se lanzan a vengar la muerte de un amigo asesinado brutalmente por la mafia.


Casino Royale (2006)

La vigesimoprimera película del agente Bond nos dejó claro que si alguien es capaz de jugarse la vida en una partida de póquer en el Casino Royale ese es el agente 007. Más aún si por el camino es necesario desmantelar por completo una compleja y peligrosa corporación terrorista. Una cinta en la que, como os podéis imaginar, muchas escenas trascurren en zonas repletas de diferentes juegos de azar.


El poder de la casuística


El diccionario nos define la casualidad como una serie de acontecimientos que no pueden evitarse o preverse con antelación. Y ello es algo que engarza a la perfección tanto con la filosofía de los juegos de azar como con cualquier guión cinematográfico que pretenda atrapar tras la pantalla a un público específico.

Por otro lado, aunque los guionistas suelen huir del deus ex machina (elemento externo que resuelve una historia sin seguir su propia lógica interna), en la génesis misma de cualquier narrativa se esconde un claro componente casual y fortuito.


Eso sí, dicha casualidad suele ser el eje tractor del inicio de dichas historias. Convirtiéndose en un elemento impulsor, un punto de inflexión, que afecta al propio devenir inicial de los personajes y de sus propios conflictos personales. Y a las películas anteriormente comentadas nos remitimos. Sirviendo también como propulsor del resto de la trama y de su carácter mucho más causalístico.


Unnamed (1)


El papel de la realidad


Otro aspecto que suele impulsar a cualquier productor, director o guionista a la hora de incorporar los juegos de azar a un proyecto cinematográfico es la propia realidad. Es decir, contar una historia basada en hechos reales.

Por un lado, las cintas que incorporan los juegos de azar en su narrativa suelen erigirse como el marco perfecto para abordar multitud de temas de un calado y ámbito realmente amplio. Y solo hay que echar un vistazo a la Academia de Cine en España o a los mismísimos Oscars para comprobarlo.


Por el otro, basar sus historias en hechos contrastados aporta un mayor realismo, que ejerce como potente aspirador de espectadores. Ya hemos comentado anteriormente algún ejemplo como el de la propia Gilda. No obstante, existen otros muchos más. Destacando filmes como Casino (1995), Sidney (1996), Intacto (2001), 21 Black Jack (2008), etc.


En definitiva, el cine y los juegos de azar se han convertido en un tema recurrente. Sirviendo como fiel reflejo de nuestra propia predisposición a jugar y aportando, por el camino, un componente realmente apasionante a cualquier elemento de ficción. 

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