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Las 6 motivaciones de la ciberdelincuencia en los videojuegos online | |||
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Con la llegada de la Navidad, las vacaciones y los regalos, se aumenta considerablemente el tiempo en el que niños y adultos dedican a los videojuegos online. Por este motivo, desde S2 Grupo se ha destacado la importancia de acceder a ellos de forma cibersegura y minimizar al máximo la posibilidad de caer en las redes de los ciberdelincuentes
Para concienciar sobre la ciberseguridad en los videojuegos online, S2 Grupo ha elaborado un informe en el que su equipo de expertos ha destacado, por medio de un comunicado, las 6 principales motivaciones de los ciberdelincuentes en este ámbito:
“Conocer los riesgos y las motivaciones que impulsan a actuar a los ciberdelincuentes es fundamental para que los niños y adolescentes, que son más vulnerables, tomen conciencia de que éste es un tema muy serio y necesitan protegerse igual que lo hacen en la vida off-line. Si tienen claro que no se irían con un desconocido y los peligros que correrían en caso de hacerlo, lo mismo debe suceder con el paralelismo e la vida conectada a la red”, ha afirmado José Rosell, socio-director de S2 Grupo. “En cuanto los jóvenes conocen las motivaciones de los ciberdelincuentes, conectan directamente con la necesidad de ciberprotección. Esto es clave para que puedan disfrutar de los videojuegos online y de los eSports sin riesgos. Ellos saben que si dejan la puerta de casa abierta, pueden entrar a robar. Pues tienen que saber también, que si no tienen una contraseña segura, por ejemplo, les pueden robar de la misma forma”, ha apostillado Miguel A. Juan. |
Tal y como señala Nicolas André, "el establecimiento de todas estas obligaciones legales para las empresas en los últimos años ha provocado un aumento de trabajo considerable dentro de los departamentos de recursos humanos, sin embargo, desde Vip District entendemos que se trata de medidas positivas que realmente mejorarán la fidelización de empleados y su satisfacción en la compañía al percibirla como un entorno transparente y abierto en el que desarrollar todo su potencial profesional".
El siglo XXI ha traído consigo una revolución en la forma en que las personas interactúan con el ocio. Lo que antes era un pasatiempo solitario o compartido en espacios físicos reducidos, se ha transformado en un vasto ecosistema digital donde millones de individuos convergen, colaboran y compiten. Los juegos online han trascendido la etiqueta de mero entretenimiento para convertirse en un objeto de estudio sociológico.
Grupomar, una de las empresas más influyentes en la industria alimentaria de México, ha dado un nuevo paso hacia la sostenibilidad con la instalación de un sistema de energía solar en su planta de Manzanillo, Colima. Esta iniciativa, liderada por su presidente Antonio Suárez Gutiérrez, busca reducir el impacto ambiental de sus operaciones y avanzar hacia una producción más limpia y consciente.
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