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Los casinos en línea se actualizan constantemente. Están intentando crear una atmósfera más atractiva y lujosa para atraer a más jugadores. Ahora, nuevas tecnologías como la realidad virtual y la inteligencia artificial están abriendo oportunidades de cambio en la industria de los casinos en línea. Estos cambios pueden traer grandes beneficios. Averigüemos exactamente cómo las innovaciones tecnológicas pueden ayudar al desarrollo de esta industria.
Los Juegos Paralímpicos, que se dan cita en París del 28 de agosto al 8 de septiembre, celebran su decimoséptima edición, en la que participan 4.400 deportistas con discapacidad física, intelectual, parálisis o lesión cerebral, de los cuales 150 representarán a España. Softtek explica en su White Paper ‘Olympics & Tech’ la importante influencia de la tecnología en cada disciplina y cómo puede ayudar a estos atletas a mejorar sus resultados en este evento.
La experiencia de diseñar y decorar un hogar va mucho más allá de simplemente amueblar espacios. En un país como España, con más de 48 millones de habitantes, cada uno anhela un lugar donde sentirse verdaderamente en casa. Es aquí donde la decoración de interiores despliega su importancia, creando ambientes que reflejen la personalidad y el estilo de vida de quienes los habitan.
En un mercado imparable, los nuevos recursos técnicos pueden cambiar, una vez más, el panorama global. El mercado de los videojuegos sigue aumentando su valor. Actualmente, estaría en torno a los 230.000 millones de dólares; sin embargo, con previsiones como las de la web Statista, doblaría dicha valoración en, apenas, unos cuatro años.
Entre 2020 y 2022, con la pandemia como especial catalizador del cambio, la inversión en medios digitales en España aumentó casi un 50% hasta los 4.533 millones de euros. ¿La razón? Una sociedad cada vez más digitalizada y, por lo tanto, un marketing que ha tenido que adaptarse al cambio. A su vez, adoptando nuevas estrategias y recursos para atraer a un cliente cada vez más consciente de su papel y relevancia en el sector.
El metaverso, un concepto que ha estado en desarrollo durante décadas, ha comenzado a cobrar vida en el siglo XXI con el rápido avance de la tecnología. Este término hace referencia a un universo virtual en el que las personas pueden interactuar y participar a través de avatares y entornos digitales.
Vivimos hoy un tiempo de profundos cambios y desafíos en el marco de una profunda cuarta revolución tecnológica disruptiva y exponencial. Hoy, la digitalización de nuestro sistema productivo y la robotización de nuestra economía es una realidad que cada día avanza si cabe a un ritmo mayor en la generación de un mundo virtual en el que las oportunidades se presentan de manera permanente para quienes sean capaces de ver hoy el futuro que se acerca a ritmo acelerado.
La aplicación del metaverso más allá del 'gaming' y sus casos de uso, los vehículos definidos por 'software' y el desarrollo de alta tecnología que priorice la sostenibilidad serán algunos de los temas centrales del CES, que se celebra en Las Vegas, según Accenture.
La película Madrid Noir ha sido galardonada con el Emmy a Mejor Película en Media interactiva en la primera edición de los Children’s & Family Emmy Awards. Dirigida por el español James Castillo, está desarrollada gracias a la tecnología de Unreal. Con una duración de 46 minutos, “Madrid Noir” tiene lugar en el Madrid de los años 30, desarrollándose la trama entre los callejones de una ciudad que vive de noche.
La implantación de las herramientas de las EdTech aporta un mayor atractivo al sector educativo que será capaz de generar experiencias de aprendizaje mucho más completas y flexibles en cualquier nivel de estudios. El nuevo curso escolar estará marcado por los modelos híbridos en educación superior y business, y continuará con la tendencia de incorporar la tecnología a las aulas y asignaturas de programación y robótica en Educación Infantil, Primaria y ESO.
La idea del multiverso, enormemente simplificada, proponeque la configuración de nuestro universo no tiene por qué ser la única existente. Puede que para nuestros descendientes la existencia de mundos paralelos esté tan asumida como la evolución de las especies o la teoría del big bang para nuestro tiempo.
No hay duda de que la tecnología avanza a pasos agigantados y cada vez aparecen nuevas tendencias tecnológicas. Hasta hace nada nos estábamos familiarizando con términos como Inteligencia Artificial, Iot, criptomonedas o Blockchain… y, ahora, estamos inmersos en el boom de los NFT y el Metaverso, una nueva realidad inmersiva, un mundo virtual en tres dimensiones alternativo al mundo físico, donde se recrean situaciones reales o ficticias para el disfrute de los usuarios.
La realidad virtual representará, en caso de seguir su desarrollo actual, el 95% de la facturación del mercado de los videojuegos en 2025, un segmento en el que ya cubre el 75% de la facturación general. El uso de esta tecnología se está diversificando hasta el punto de haber cruzado la barrera de los ‘gamer’ para tratar de consolidarse como una tecnología útil en la vida cotidiana de las personas.
La compañía tecnológica Google está trabajando en un proyecto conocido a nivel interno como Iris, con el que regresaría a los equipos de realidad aumentada (RA), que podría lanzar al mercado en 2024. Según han indicado a The Verge fuentes cercanas a Google, el proyecto Iris se trataría de un visor de realidad aumentada con capacidades de realidad mixta, es decir, la tecnología que combina realidad virtual (RV) y RA.
En 2022 se espera que el gasto en comercio electrónico global aumente 60% y ronde los 13 mil millones de euros, por lo que las empresas deberán acelerar su transformación digital. La hiperautomatización, la Inteligencia Artificial, el metaverso y los NFT (Token no fungible) son algunas de las tecnologías que más veremos crecer durante este periodo. En cuanto a ciberseguridad, predominará el paradigma de confianza cero.
2021 ha sido un año muy agitado para el sector de la logística y la industria. Los problemas de la cadena de suministro siguen estando presentes en todo el mundo y el comercio electrónico sigue en auge, pero todavía hay margen de mejora en lo que respecta al grado de digitalización en muchas instalaciones de fabricación, almacenes y otras partes de las cadenas de suministro.
Confeccionado en fibra de carbono, la parte delantera de la carrocería del simulador evoca la parrilla característica de Aston Martin Racing. Así, el AMR-C01 tiene una apariencia poderosa, pero al mismo tiempo mantiene el nivel de refinamiento y calidad de superficie y acabado que los clientes esperan de cualquier Aston Martin. El monocasco de fibra de carbono proporciona una estructura rígida, cuyo diseño también se suma al aspecto deportivo del simulador.
El libro Qué es el hombre de Ashley Montagu es una obra que muestra la profundidad y amplitud de las reflexiones antropológicas o filosóficas de este pensador británico- estadounidense.
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