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Videojuegos

El 80% de los videojuegos que más utilizan los menores españoles contiene algún tipo de violencia

Si hay un producto de entretenimiento que goza de gran popularidad entre los más pequeños, ese es el videojuego. De hecho, la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) cifra en más de 3 millones los niños menores de 14 años que juegan a ellos, lo que representa el 19% del total de gamers españoles.

El mobile gaming facturará cerca de 412M€ este año en España

El mercado digital de videojuegos, facturará este año 89.000M€ a nivel mundial y crecerá a un ritmo del 9% interanual, hasta alcanzar los 124.883M€ en 2023. Europa supone el 22% (19.785M€) de la facturación mundial de gaming y crecerá hasta los 25.256M€ en los próximos 5 años. 

Efectos psicológicos de los videojuegos: ¿benefician o perjudican?

Según la revista Forbes, es una realidad que a partir del año 2015 los videojuegos se consolidaron como el producto de ocio audiovisual más consumido a nivel global. Pero ¿qué es realidad y qué es un mito cuando hablamos de los efectos psicológicos para los usuarios consumidores de videojuegos?

La Arena eSports, el ring perfecto para divertirse en las tardes de verano

Este mes de julio, La Arena eSports de La Vaguada quiere aprovechar los largos días de verano para organizar los torneos que los gamers estaban deseando: vuelven al centro comercial las batallas de ‘League of Legens’ y ‘Fortnite’. Además de las actividades cotidianas, el espacio de gaming ha marcado en rojo dos citas en el calendario a las que los fieles seguidores de ambas sagas no podrán rechazar. 

El ocio y la diversión en la red de redes

Está claro que el ocio ha ido cambiando radicalmente desde los inicios de internet, tanto la forma en la que se relacionan los seres humanos como la forma en la que se consumen los productos para disfrutar de nuestro tiempo de ocio son distintos a los de hace solos 20 años.

La cuarta parte de la demanda de nuevas consolas corresponde a mayores de 45 años

Los videojuegos son, de acuerdo con la última edición del Anuario de la Asociación Española de Videojuegos (AEVI), la primera opción de ocio audiovisual en España, desbancando a otras industrias del entretenimiento tan populares como el cine o la música.

Más de 2.000 menores son víctimas de ciberdelitos cada año en España

Desde su creación hace medio siglo, Internet, ha sido considerada una herramienta beneficiosa para los usuarios de todas las edades. Incluso, el 80% de los padres españoles considera positivo su uso entre los más pequeños, según cifras del estudio sobre ‘Menores e Internet’ elaborado por Qustodio. Sin embargo, también esconde muchos peligros para ellos

Más de la tercera parte de la demanda de consolas corresponde a las mujeres

Esta es la semana del año en la que las mujeres cobran mayor protagonismo, y a día de hoy podemos afirmar que el mundo de los videojuegos ya no es solo cosa de hombres. Cada día más mujeres optan por este tipo de entretenimiento que con el tiempo no deja de sumar adeptas.

PlayStation lanza el videojuego de 'Tu cara me suena'
El nuevo videojuego basado en el programa de imitaciones de Atresmedia utiliza el móvil o tableta como micrófono conectado a la consola y permitirá interpretar las mejores canciones del show televisivo hasta a ocho jugadores.
El sector de los videojuegos generará 75 millones en el Black Friday
El sector del videojuego en facturó 67 millones de euros durante el Viernes Negro de 2017 con la venta de más de 755.000 videojuegos y 168.000 consolas.
'Marvel’s Spider Man: Guerras de Territorio' llegará a PS4 el 20 de noviembre
El segundo capítulo del 'DLC Marvel’s Spider-Man: La Ciudad que Nunca Duerme', presenta al clásico villano Hammerhead, que apareció por primera vez en un cómic de ‘Amazing Spider-Man’ de 1970 como un líder del crimen organizado.
El Ballet Nacional España presenta “Bailando un Tesoro”, el primer videojuego inspirado en la Danza Española
El Ballet Nacional de España presenta el primer videojuego centrado en la danza española, que se podrá descargar de forma gratuita para iPhone y Android.
El Tetris vuelve a la videoconsola
Sony ha anunciado que Tetris Effect, el nuevo título del clásico videojuego de puzles, llegará a PlayStation 4 el 9 de noviembre y contará, además de con una versión digital disponible a través de PlayStation®Store, con una edición en formato físico.
Los eSports entran en el mundo de las series
​El Grupo Mediapro y Viacom Internacional Studios (VIS) han anunciado el estreno de “Noobees”, la nueva serie juvenil de gaming de Nickelodeon Latinoamérica, para el lunes 17 de septiembre con un preestreno exclusivo el viernes 14 de septiembre en Nick Play, la plataforma digital del canal.
Los niños de Canarias participarán en una experiencia innovadora en el colegio gracias a 'Minecraft'
Microsoft Education, Fundación DISA y TGX.es impulsan la primera edición de esta iniciativa en la que participarán 30 centros públicos y concertados de toda Canarias.
Playstation VR superan los 3 millones de unidades vendidas en todo el mundo
​Sony ha anunciado uque el dispositivo de realidad virtual de PlayStation 4 así como los logros alcanzados con sus títulos. PS VR ha vendido de forma acumulada más de 3 millones de unidades a consumidores de todo el mundo desde que el dispositivo se puso a la venta en octubre de 2016.
Sony presenta la edición limitada Playstation 4 Pro 500 Million
La nueva edición limitada de Playstation 4 tiene un diseño translúcido de color azul oscuro, y cuando se enciende y la luz azul brilla en el interior del dispositivo.
Un videojuego para personas con discapacidad intelectual
Fundación Juan XXIII Roncalli presenta un proyecto patrocinado por la empresa Bombardier gracias a la cesión del salario donado por algunos trabajadores que participaron previamente en una acción de voluntariado en la Fundación.
Los expertos alertan de la aparición de versiones fraudulentas de Fortnite
​«Fortnite» es sin duda el videojuego del momento entre jugadores de todas las edades, anónimos y famosos, muchos de los cuales esperan impacientes la llegada de una anunciada versión Android que verá la luz a lo largo de este verano.
Nueve de cada diez europeos creen que los androides beneficiarán a la sociedad
Dos tercios de la población encuestada quieren que las máquinas que parecen humanos reales lleven un distintivo que los identifique como no humanos.
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